التخطي إلى المحتوى

تخطط شركة Sony لتوفير ما يقرب من نصف جميع إصدارات الألعاب على الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف بحلول عام 2025، وفقًا لـ للعرض تم تقديمه خلال يوم المستثمر السنوي للشركة.

يشير الرسم البياني المعروض خلال العرض إلى أن هذه زيادة كبيرة عن إصداراتها هذا العام، مع توفر ما يقرب من ربع إصدارات الشركة عبر الكمبيوتر أو الهاتف، والباقي مقسم بين منصات PlayStation 4 و PlayStation 5.

قال جيم رايان، رئيس شركة Sony Interactive Entertainment “لدينا الفرصة للانتقال من قطاع ضيق جدًا من سوق برامج الألعاب بشكل عام إلى وجودنا في كل مكان إلى حد كبير من خلال التوسع في خدمات الكمبيوتر والهاتف والخدمات الحية”.

وأضاف ريان أن الاستثمار في أجهزة الكمبيوتر والهواتف يمكن أن يؤدي إلى نمو كبير في عدد الأشخاص الذين يمارسون ألعاب الشركة، وعدد الأشخاص الذين يستمتعون بألعابها، وعدد الأشخاص الذين ينفقون الأموال على ألعابها.

يشير العرض التقديمي للشركة إلى أن Sony تجني فوائد جلب ألعاب مثل Horizon Zero Dawn و Days Gone و God of War إلى الكمبيوتر الشخصي، حيث تضاعف صافي المبيعات عبر النظام الأساسي ثلاث مرات من 80 مليون دولار العام الماضي إلى 300 مليون دولار متوقع في عام 2022.

كانت الشركة صريحة بشأن خططها لجلب المزيد من الألعاب إلى أجهزة الكمبيوتر. أصدرت ملصق PlayStation PC واستحوذت العام الماضي على شركة تطوير لنقل ألعابها إلى الكمبيوتر الشخصي.

تتوقع سوني أن تتضاعف مبيعات ألعاب الكمبيوتر ثلاثة أضعاف

على جانب الهاتف، عينت الشركة العام الماضي نيكولا سيباستياني، الرئيس السابق للمحتوى في Apple Arcade. كان سيباستياني هو الأول من بين العديد من الموظفين الجدد الذين انضموا إلى PlayStation Studios للتركيز على الهاتف.

قالت الشركة إنها تخطط لإطلاق ألعاب للجوال بعدة طرق مختلفة. تتضمن الأساليب المشاركة في تطوير ألعاب الهاتف المحمول مع المطورين الحاليين وكذلك إنشاء شبكة الاستوديوهات الخاصة بها.

بالإضافة إلى الكمبيوتر والهاتف، قدم العرض التقديمي لشركة Sony مزيدًا من التفاصيل حول طموحات الألعاب المباشرة للخدمة.

تخطط الشركة للحصول على امتياز 12 لعبة خدمة حية بحلول عام 2025. زيادة من امتياز واحد العام الماضي، وثلاثة هذا العام.

يشير هذا إلى أن سوني لديها لعبتين خدمة مباشرة غير معلنة قيد التطوير لإصدارهما في السنة المالية 2022

صرحت الشركة سابقًا أنها تخطط لإطلاق أكثر من 10 ألعاب خدمة مباشرة بحلول مارس 2026. كما أنها تريد توسيع استخدام حقوق الملكية الفكرية خارج الألعاب.

أوضح العملاق الياباني أنه يأمل في تحويل نهج PlayStation الحالي المرتكز على النظام الأساسي إلى مستقبل تتوسع فيه عناصر كبيرة من مجتمعها خارج منصة الألعاب.