التخطي إلى المحتوى

أظهرت أعلنت Microsoft قبل 18 شهرًا أن أحد أهم التطورات في منصة Xbox Series X القادمة إلى الكمبيوتر هو القدرة على دفق كميات هائلة من البيانات من قرص NVMe سريع إلى وحدة معالجة الرسومات، بدلاً من الاعتماد على وحدة المعالجة المركزية لفك ضغطها أولاً. .

لقد وعدت بجلب واحدة من أفضل ميزات Xbox Series X، Quick Resume، إلى جهاز الكمبيوتر.

يسمح ما يسمى DirectStorage API للألعاب بتحميل عوالم أكثر تفصيلاً بسرعة أكبر من أي وقت مضى.

تقول الشركة الآن أن DirectStorage API قد وصلت. يمكن الآن شحن ألعاب Windows مع DirectStorage.

ومع ذلك، لم تحدد الشركة حتى الآن الألعاب التي تدعمها واجهة برمجة تطبيقات DirectStorage الجديدة.

يعمل DirectStorage على تسريع أوقات تحميل جهاز الكمبيوتر بشكل كبير من خلال الاستفادة من كيفية تفاعل وحدة معالجة الرسومات مع SSD لزيادة عمليات نقل البيانات بشكل كبير.

وفي أجهزة Xbox Series X، تتفاعل وحدة معالجة الرسومات المدمجة من AMD مع SSD، مما يسمح بالاستئناف السريع، والذي يحفظ بشكل أساسي حالة الألعاب التي تسمح بذلك. بدلاً من تنزيل التطبيق ثم اللعبة، يستأنف Quick Resume اللعبة.

تريد Microsoft تقليل أوقات التحميل بشكل كبير

يبدأ إصدار SDK العام هذا حقبة جديدة من أوقات التحميل السريع والعوالم التفصيلية في ألعاب الكمبيوتر من خلال السماح للمطورين بالاستفادة الكاملة من سرعة أحدث أجهزة التخزين، كما هو مذكور في بريد شركة.

إنه يعمل مع DirectStorage API لنظام التشغيل Windows 10، بالإضافة إلى Windows 11. لكن الشركة تقول إن Windows 11 هو المسار الموصى به للألعاب.

قبل محاولة العثور على لعبة تستفيد بشكل كامل من قرص NVMe 4.0 السريع واللوحة الأم المتوافقة، يجب أن تعلم أن الألعاب ليست متاحة بعد.

تمكن المطورون من معاينة التكنولوجيا منذ يوليو. ولكن قد لا يكون وصولها الحقيقي قبل 23 مارس في مؤتمر مطوري الألعاب.

يجب أن تشرح AMD و Luminous Productions بعد ذلك كيفية قيامهما بإحضار DirectStorage إلى Forspoken.

Forspoken هي واحدة من أولى ألعاب العرض التكنولوجي. لكن لن تتمكن من تجربتها قبل 11 أكتوبر، حيث تم تأخير إصدار هذه اللعبة الأسبوع الماضي.