التخطي إلى المحتوى

تستعد شركة ByteDance، الشركة الأم لـ TikTok، لدخول سوق الولايات المتحدة بمنتج آخر، وبدأت الشركة في تجميع فريق من موظفي Beko على الساحل الغربي، مع التركيز بشكل كبير على ترخيص المحتوى بالإضافة إلى تسويق أجهزتها للمستهلكين الأمريكيين.

تتواصل الشركة أيضًا مع منتجي محتوى الواقع الافتراضي، وهي على استعداد لدفع الكثير من المال مقابل ألعاب وتجارب الواقع الافتراضي.

لدى بيكو حاليًا أكثر من 40 قائمة وظائف لشغل وظائف في منطقة الخليج وسياتل وسان دييغو. ترتبط العديد من المناصب التي تتطلع الشركة لشغلها بمنظمة تركز على المحتوى تسمى استوديوهات بيكو.

ومن بين هؤلاء رئيس Pico Studios، ورئيس إستراتيجية ألعاب الواقع الافتراضي – Pico Studios، ورئيس نظام المحتوى الخارجي – Pico Studios ومدير العمليات في هذه المنظمة.

تتطلع Beko أيضًا إلى شغل عدد من المناصب الفنية المتعلقة بتطوير أجهزة وبرامج الواقع الافتراضي والبحث والتطوير.

وتشير وظيفة واحدة على الأقل أيضًا إلى أن حملة التوظيف الجديدة هذه لا تتعلق فقط بجلب المواهب الأمريكية إلى الشركة، وهي … رئيس مبيعات المستهلك مسؤول عن مبيعات وتسويق إجمالي منتج Beko في السوق الاستهلاكية بالولايات المتحدة، وفقًا للمسمى الوظيفي.

كانت شركة Beko واحدة من عدد من الشركات الصينية الناشئة في مجال الواقع الافتراضي بمنتج واعد. ولكن كانت هناك فرصة ضئيلة، إن وجدت، لعرضها على الجماهير الغربية قبل أن تتولى شركة Bitedance المسؤولية في أغسطس. من الصعب جدًا منافسة Quest 2، خاصةً إذا لم يكن لديك نقود مثل Meta.

في السابق، كان لدى بيكو فريق صغير في الولايات المتحدة. لكنها ركزت بشكل أساسي على مبيعات الشركات خارج الصين.

طرحت الشركة أحدث النظارات لها، Pico Neo 3 Link، في أوروبا الشهر الماضي. قالت فيها سقسقةلقد دخلنا سوق سماعات الواقع الافتراضي للمستهلك الأوروبي.

تستعد ByteDance لتوسيع وحدة الواقع الافتراضي Beko

بدأت ByteDance أيضًا مؤخرًا في نقل بعض موظفيها الأمريكيين من TikTok إلى Beko، بما في ذلك المدير التنفيذي لتطوير الأعمال. سالي وانغالتي كانت تعمل على شراكات المحتوى لتطبيق الفيديو الاجتماعي.

منذ الاستحواذ، ضاعفت شركة Beko جهودها لترخيص محتوى لنظارات الواقع الافتراضي. وفقًا للمعلومات، فإن الشركة مستعدة لإنفاق الكثير من الأموال على محتوى الواقع الافتراضي، بما في ذلك المحتوى المرخص لـ Meta.

والقوائم موقع Beko عبر الويب هي ألعاب مثل Superhot VR و Red Matter و Eleven Table Tennis و Arizona Sunshine – جميع الألعاب التي وصلت إلى Quest.

لكن هناك سؤال حول قدرة ByteDance على بيع نظارات Beko بسعر قريب من سعر نظارات Meta. قدرت IDC مؤخرًا أن Meta قد باعت ما يقرب من 15 مليون Quest 2 منذ طرح النظارات في أواخر عام 2022، مما يجعلها تتماشى مع منصات الألعاب الرئيسية.

أحد أسباب نجاح Quest 2 هو سعره البالغ 300 دولار، والذي يرجع إلى حد كبير إلى حقيقة أن Meta ليس لديها نية لكسب المال باستخدام أجهزة الواقع الافتراضي.

بدلاً من ذلك، تراهن الشركة على فيروس الميتا كمحرك نمو رئيسي قادم لها، وترى أن الأجهزة وسيلة للوصول إلى هناك.

تباع Pico’s Neo 3 Link مقابل 450 يورو (حوالي 480 دولارًا) في أوروبا. تحتوي هذه النظارات على معالج Qualcomm أحدث من Quest 2.

لكن ليس من المؤكد أن المستهلكين سيكونون على استعداد لدفع هذا القدر من المال مقابل ذلك. خاصة إذا كانت جديدة على VR ولا تهتم كثيرًا بمواصفات الأجهزة.

ومع ذلك، يبدو أن ByteDance لا يزال موجودًا لفترة طويلة، وهو جاهز لمنافسة جهود Meta الحاسوبية الغامرة على جبهات متعددة.

تتطلع شركة Beko أيضًا إلى توظيف العديد من المهندسين اللمسيين وعلماء تصميم الدليل الموجي. هذا يعني جميع الوظائف اللازمة لبناء نوع أجهزة AR و VR المتقدمة التي تعمل عليها Meta.