التخطي إلى المحتوى

قالت شركة سوني اليابانية العملاقة إنها في وضع جيد للعب دور قيادي في العوالم الافتراضية، أو العوالم الافتراضية الغامرة، والتي يتوقع المعلقون أنها قد تعطل الصناعات وتخلق مراكز قوة جديدة.

Metaverse هو مصطلح غامض يلخص فكرة أن المستهلكين قد يقضون المزيد من الوقت في محاكاة بيئات الإنترنت. مع تطور المفهوم، أصبح كلمة طنانة في الإحاطات الإعلامية ومحركًا لعقد الصفقات في الصناعة.

قال الرئيس التنفيذي كينيشيرو يوشيدا في إيجاز عن الإستراتيجية Metaverse عبارة عن مساحة شبكة اجتماعية ومباشرة حيث تتقاطع الألعاب والموسيقى والأفلام والأنيمي، في إشارة إلى استخدام Fortnite المجاني من Epic Games كمساحة اجتماعية على الإنترنت.

ساهمت وحدات الألعاب والموسيقى والأفلام في سوني بثلثي الدخل التشغيلي في العام المنتهي في مارس، مما يؤكد تحول المجموعة من صانع إلكترونيات استهلاكية إلى عملاق ترفيهي جاهز للمعوقات تحت قيادة يوشيدا.

تهيمن الشركة على الألعاب باستخدام منصة PlayStation 5. لكن المراقبين يشيرون إلى المخاطر التي يشكلها نمو الألعاب متعددة المنصات والألعاب القائمة على السحابة. بالإضافة إلى قدرتها على تقليل تأثير المنصات المسجلة الملكية.

قامت الشركة بة نهجها، مما أتاح اللعب عبر الأنظمة الأساسية في Fortnite في 2022. هذا الأسبوع، قالت Epic Games إن V-Bucks داخل اللعبة التي تم شراؤها عبر PlayStation ستكون قابلة للاستخدام عبر منصات أخرى.

قال تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، عبر Twitter “لقد لعبت PlayStation دورًا كبيرًا في ثورة الألعاب الاجتماعية التي غذت نمو metaverses كوسيلة ترفيهية جديدة.

سوني في وضع جيد للعب دور رائد في Metaverse

اتخذت Sony أيضًا خطوات للتوسع إلى ما هو أبعد من تركيزها على ألعاب اللاعب الفردي مثل Spider-Man Miles Morales. تم الإعلان عن صفقة في يناير لشراء Bungie، مطور لعبة Destiny متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

قال يوشيدا “نعتقد أنه يمكن أن يكون حافزًا لتعزيز قدرات ألعاب الخدمة الحية لدينا”. يمثل هذا خطوة كبيرة إلى الأمام في أن تصبح منصة متعددة.

قامت الشركة اليابانية بترخيص محتواها لمنصات أخرى، مستفيدة من القيمة التي تعود على صانعي المحتوى.

تمتلك الشركة خدمة البث المباشر للأنمي Crunchyroll. لكنها لم تبذل جهدًا كبيرًا لتشغيل منصاتها مثل المنافسين مثل Walt Disney مع Disney Plus.

بعيدًا عن مجال الميتافيرس، راهن يوشيدا أيضًا على مطالبة شركة سوني بالتنقل. طور التكتل سيارة كهربائية مع هوندا.

بالإضافة إلى ذلك، قال يوشيدا أنشأت الشركة أسلوب حياة جديدًا في عام 1979 مع إطلاق جهاز Walkman Walkman. نهدف إلى تحويل مساحة التنقل إلى مساحة ترفيهية جديدة. ونعتقد أن التنقل قد يكون الاتجاه الكبير التالي.