التخطي إلى المحتوى

تتطلع Microsoft إلى إضافة بعض الإثارة إلى اجتماعات Teams من خلال إحضار الالعاب. وبدأ صانع البرامج في اختبار ألعاب مثل Solitaire و Connect 4 و Wordament في The Times.

تم تصميم الألعاب للسماح للزملاء باللعب ضد بعضهم البعض أثناء اجتماعات مؤتمرات الفيديو.

وبينما لن تلعب Halo أو Forza داخل Teams في أي وقت قريب. لكن من الواضح أن Microsoft تنظر إلى الألعاب كطريقة أخرى لتحسين تجربة الاجتماع حيث تواصل الشركات الموازنة بين احتياجات العمل المختلط والعمل عن بُعد.

تقوم الشركة حاليًا باختبار داخلي للألعاب الموجودة في قائمة ألعاب Microsoft العادية. يمكنه اختيار عدم نشر هذا التكامل للعملاء والشركات.

إلى جانب اختبار الألعاب في Teams، تقوم Microsoft أيضًا بتصميم مساحات افتراضية داخل النظام الأساسي حيث يمكن للزملاء التواصل مع الألعاب.

تعد هذه المساحات الافتراضية جزءًا من خطط الشركة الأوسع نطاقًا لـ metaverse. قامت الشركة سابقًا بتفصيل طموحاتها المتعلقة بالرسوم الرمزية ثلاثية الأبعاد والاجتماعات الغامرة التي من المتوقع أن تضرب نهر التايمز هذا العام.

تواصل Microsoft إضافة ميزات إلى Teams مع وضع العمل عن بُعد في الاعتبار. كان Together Mode أحد الإضافات الأولى لعصر الوباء منذ ما يقرب من عامين. تم أيضًا تحديث Teams بطرق عرض وميزات سهلة الاستخدام وتحسينات للأجهزة المحمولة.

بدأ اختبار الأخبار داخل Microsoft Teams

بشكل منفصل، أمضت Microsoft العامين الماضيين في إضافة ميزات إنتاجية جديدة إلى Teams. تعمل الشركة الآن على إصلاح كيفية عمل الأساسيات بفضل الذكاء الاصطناعي.

يجب أن تعمل التحسينات الجديدة لجودة الصوت التي تعمل بالذكاء الاصطناعي للشركة على تحسين الصدى والانقطاعات والصوتيات.

تستخدم الشركة الآن نماذج التعلم الآلي لتحسين الصوتيات في الغرفة. وتقول “بينما كنا نبذل قصارى جهدنا لمعالجة الإشارات الرقمية في التايمز، فإننا نستخدم الآن التعلم الآلي لأول مرة لبناء ميزة إلغاء صدى حيث يمكنك تقليل الصدى من جميع الأجهزة المختلفة”.

قامت Microsoft باختبار هذا لعدة أشهر، وقياس نماذجها في العالم الحقيقي للتأكد من أن مستخدمي Thames يلاحظون صدى منخفضًا وتحسينات في جودة المكالمات.

استخدم صانع البرامج 30 ألف ساعة من الحديث للمساعدة في تدريب عارضاته. حصل على آلاف الأجهزة من خلال التعهيد الجماعي.

يتم الدفع لمستخدمي Teams لتسجيل أصواتهم وتشغيل الصوت من أجهزتهم. تحاكي الشركة حوالي 100000 غرفة مختلفة، حيث تلعب صوتيات الغرفة دورًا كبيرًا في إلغاء الصدى.

إذا اكتشفت منصة Tims أن الصوت يرتد أو يتردد صداه في غرفة مما ينتج عنه صوت ضحل، يقوم النموذج بتحويل الصوت الملتقط ومعالجته لجعله يبدو كما لو كان المشاركون في Tims يتحدثون في ميكروفون قريب.

تعمل الشركة الآن على إتاحة هذه الميزة للمنصة، إلى جانب التحسينات التي أجرتها مع نظام إلغاء الضوضاء السابق AI. تتم جميع عمليات المعالجة محليًا عبر أجهزة العميل، بدلاً من السحابة.